Горизонт среди пустоты
0

Химэ Арикава, ученик второго курса старшей школы, сталкивается с финансовыми трудностями после внезапного исчезновения родителей, оставивших значительные долги. Кредиторы требуют немедленного погашения задолженности и предлагают альтернативный способ выплаты через работу в сфере

Пингвиний барабан
0

Фудзино, ученица начальной школы, систематически занимается созданием манг. Она посвящает значительное время разработке персонажей и детализации рисунков. Её работы получают признание среди сверстников, что приводит к росту популярности в школьной среде. Учитель отмечает высокое

Мост в звёздное небо
0

Семья Хосино переезжает в провинциальный город Ямабико из-за проблем со здоровьем младшего сына Аюмы. Горный воздух должен благоприятно сказаться на его состоянии. Старшего сына Кадзуму и Аюму временно размещает у себя подруга семьи госпожа Ёродзу. Кадзуме предстоит

Пламенный взор Шаны III
0

Старшеклассник Юджи Сакая вел обычную жизнь до перехода в старший класс. Возвращаясь после уроков, он стал свидетелем аномального явления: все окружающие люди замерли в неподвижности, а пространство охватило странное пламя. Над этой сценой возвышалось существо, поглощавшее

История из эпохи Сёва
0

В условиях постоянной угрозы со стороны неизвестных монстров сформировался специализированный рынок услуг по их устранению. Более пятисот компаний различного масштаба занимаются борьбой с этими существами, а их сотрудниц называют "волшебными девушками". Выпускница

Карточные бои Авангарда (2018)
0

Пятнадцатилетний Айти Сэндо обладает скромным характером и заниженной самооценкой, что мешает ему участвовать в активностях сверстников. Его главной ценностью является карта "Громовой Меч", полученная три года назад. Конфликт возникает, когда однокурсник отбирает у

Чудные вещи
0

Ботаник, обладавший магическими способностями, погибает в результате конфликта с группой дворян, применивших против него смертельное заклинание. После смерти его душа получает возможность обратиться к божественным силам с одним желанием, которое будет реализовано в следующем

Клятый коварный кубик
0

Харуаки Яти является обычным старшеклассником, чей отец работает исследователем и редко бывает дома. Однажды юноша получает посылку от отца, содержащую необычный кубик. При изучении предмета Харуаки обнаруживает его способность трансформироваться в различные объекты и выполнять

Дедушкина лампа
0

Мальчик обнаруживает керосиновую лампу среди старых вещей своего деда. Предмет привлекает его внимание необычным принципом работы, отличающимся от современных электрических устройств. Единственным источником информации о лампе оказывается сам дедушка, который ранее использовал

Тамаюра: Год спустя
0

Лу Шу, оставшийся сиротой в раннем возрасте, обнаруживает у себя магические способности. Выясняется, что он принадлежит к сверхъестественным существам, способным влиять на окружающую реальность. Не обладая полным пониманием своей природы, юноша начинает изучение магических

Кунг-фу гурман
0

Молодой путешественник, испытывающий сильный голод, оказывается свидетелем конфликта между двумя уличными торговцами едой. Каждый из продавцов демонстрирует боевые искусства, пытаясь привлечь внимание путника к своей продукции. Ситуация возникает спонтанно на оживленной

Кидзуна одним ударом!
0

В мире, где особые способности стали обычным явлением, в городе Эридана действует группа охотников за головами. Они используют свои уникальные умения для выполнения контрактов и получения прибыли. Среди них работают два партнера: Гайус, владеющий магией тринадцатого уровня, и

Овощ-супергерой Морккорм
0

Ёта Наруками проводит последнее школьное лето, готовясь к университетским экзаменам. Его обычный распорядок нарушает появление Хины, которая представляется богом всеведения. Девушка заявляет, что мир прекратит существование через тридцать дней. Сначала Ёта скептически относится

Обитатели комода
0

Семнадцатилетний Хаджиме Нагумо переходит в старшую школу. Его родители ожидают, что этот этап поможет ему задуматься о будущем. Однако интересы юноши ограничиваются мангой, аниме и компьютерными играми. Он не проявляет интереса к перспективам поступления в институт или

История эпохи Сёва
0

После завершения масштабного военного конфликта пять андроидов, созданных для ведения боевых действий, оказались невостребованными. Эти механические устройства, обладающие автономными системами передвижения и принятия решений, были спроектированы с антропоморфным внешним видом.

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?