Ю Отосака обнаруживает у себя способность вселяться в тела других людей на короткие промежутки времени. Он использует эту возможность для академических целей, контролируя отличников во время экзаменов для получения высоких оценок. Благодаря этой стратегии он поступает в старшую
Семнадцатилетний Кэйма Кацураги проводит большую часть времени за видеоиграми, демонстрируя в них исключительные способности. В виртуальной реальности он получил титул "Бога-покорителя", успешно завершая романтические линии с женскими персонажами. Его не интересует
Молодой человек поступил в токийский университет, но прервал обучение до выпускных экзаменов. Он начал путешествие по Японии на велосипеде, стремясь к новым впечатлениям. В пути он занимался различной работой, встречал разных людей и приобретал жизненный опыт через практику. Во
Офисный работник, посвятивший жизнь рутинной деятельности, неожиданно оказывается перевоплощённым в котёнка. Он обнаруживает себя на улице без крова и источников пропитания, сталкиваясь с трудностями выживания в новых условиях. Ситуация осложняется отсутствием понимания того,
Старшеклассник Сакута Адзусагава регулярно посещает школьную библиотеку для подготовки к экзаменам. Во время одного из визитов он встречает девушку в костюме кролика, которая представляет себя как Маи Сакурадзима. Она является ученицей его школы на год старше, известной
Лиам Сера Банфилд в прошлой жизни придерживался строгих моральных принципов, но умер в долгах, столкнувшись с предательством жены. Перед смертью он дал клятву, что в случае перерождения будет жить исключительно ради собственных удовольствий. В результате он получил второй шанс,
Рэки, студент второго курса университета, посвящает свободное время катанию на скейтборде. В отличие от однокурсников, сосредоточенных на учебе, он находит удовлетворение в выполнении трюков. Его цель заключается в поиске единомышленников, разделяющих это увлечение. В ходе
Учёный Саломея, ранее занимавшийся исследованиями природы, перерождается в теле члена королевской семьи. В новой жизни он получает доступ к ресурсам, которых был лишён ранее: высшему образованию, обширным библиотекам и персональным наставникам. Это открывает перед ним
Действие происходит в феодальной Японии. Молодой лорд Ходзе Такатоки проживает в замке со своей матерью. В результате вражеского нападения он теряет свои владения и вынужден бежать с несколькими слугами, взяв только необходимые вещи. Персонаж принимает решение вернуть утраченную
Академия Осай изначально функционировала как учебное заведение исключительно для девушек. В связи с демографическими изменениями руководство приняло решение изменить формат учреждения и начать принимать юношей. В результате среди учащихся оказалось только двадцать восемь
Наги Сейширо является учеником старшей школы, который стремится стать профессиональным футболистом. Его отец, бывший известный футболист, погиб, оставив семью в сложном финансовом положении. Мать Наги серьезно болеет, и он старается хорошо учиться для получения стипендии, чтобы
Школьница Хотару переезжает с родителями из города в сельскую местность. Ей предстоит адаптироваться к новым условиям жизни. В местной школе она становится популярной благодаря рассказам о городской жизни, поскольку сельские жители не знакомы с реалиями мегаполиса. Однако
Брат и сестра, родившиеся в один день, были разлучены после смерти родителей и провели шесть лет раздельно. Спустя время они воссоединились, когда Акито пригласил Акико переехать в общежитие при поместье своих приемных родителей. За годы разлуки характер Акико изменился: из
Журналист Котаро Такахаси отправляется на винокурню Komada, чтобы написать материал о производимом там ручном виски. Винокурней управляет Руи Комада, чья команда работает над восстановлением напитка, снятого с производства несколько лет назад. Для семьи Комада этот виски имеет
После победы над Мьюри Ундзэн студенческий совет во главе с Медаки Куроками восстановил порядок в Академии Хаконива. Однако период спокойствия оказался кратковременным. Директор учебного заведения инициировал реализацию "Плана Флакона", скрывая истинные цели проекта.