Аниме представляет собой адаптацию ранобэ «Цикл историй», занимающего третье место в хронологии общей вселенной. Сюжет продолжает события второго сезона, фокусируясь на персонаже Коёми Арараги, который погружается в самоанализ и философские размышления. Свои идеи он обсуждает с
Четырнадцатилетняя Ай в ночное время слышит неизвестный голос, который предлагает ей выйти на улицу. Девушка оказывается в заброшенном помещении, где обнаруживает игровой автомат с гачапон-капсулами. После использования автомата она получает необычное яйцо. Таинственный голос
Молодой человек обнаруживает себя в долине, населенной монстрами, при этом его сознание переместилось в тело летающего боевого меча. Будучи отаку, он оказывается в ситуации, напоминающей сюжеты аниме, однако не в качестве человека. Возможность вернуться в человеческое тело или
В результате ошибки в родильном доме шестнадцать лет назад два младенца были перепутаны. Наги Умино, воспитанный в семье, не являющейся его биологическими родственниками, узнает об этом факте по достижении совершеннолетия. Несмотря на шок от открытия, он принимает решение
В городке, расположенном среди холмов и морского побережья, пять школьниц объединились в боулинг-команду. Май, Нанасэ, Нозоми, Рина и Саюри обнаружили общий интерес к этому спорту. Каждая из участниц обладает специфическими навыками: лидерские качества, стратегическое мышление,
Действие происходит в мире, где практикуются боевые искусства и магия, дающие возможность достижения бессмертия. Главный герой Ли, обычный школьник, не подозревает о существовании этого мира до встречи с таинственным инструктором. Тот знакомит его с основами боевых искусств и
Девятый отдел ранее являлся специализированной организацией по противодействию преступности. Его сотрудники занимались расследованием террористических актов и политических заговоров. С развитием технологий преступность перешла в киберпространство. Бывший руководитель отдела
Аниме представляет собой адаптацию ранобэ «Цикл историй» и является третьей частью хронологически связанной вселенной. Сюжет продолжает события второго сезона, фокусируясь на персонаже Коёми Арараги. Он погружается в самоанализ и философские размышления, которые активно
Второй сезон продолжает историю школьного клуба игры на кото. Ученик Курата, не планировавший занимать руководящую позицию, вынужден возглавить сообщество для предотвращения его закрытия. В процессе поиска новых участников он знакомится со старшеклассником Тикой, который
Девятый отдел ранее являлся специализированной организацией по противодействию преступности. Его сотрудники занимались расследованием террористических актов и политических заговоров. С развитием технологий преступность переместилась в киберпространство. Бывшему руководителю
В 1983 году Кэйити Маэбара переводится в школу деревни Хинамидзава. Он знакомится с одноклассницей Рэной Рюгу, старостой класса Мион Сонодзаки, её сестрой-близнецом Сион, а также с младшими ученицами Рикой Фурудэ и Сатоко Ходзё. Вскоре главный герой узнаёт о ежегодном фестивале
В королевстве наступил мир после многолетнего конфликта с драконами. Маги уничтожили драконью расу, которая ранее угрожала людям. Общество начало восстанавливаться, а маги получили признание за свой вклад. Многие жители стали стремиться к магическому образованию, видя в этом
Мико Куроно, известная как стример Некрономико, ведет популярный онлайн-канал. Вместе с подругой Маю Маюсакой они создают контент и обсуждают новинки. Канна Кагурадзака, их соперница, регулярно пытается превзойти достижения Мико, что создает напряженность в отношениях. Девушкам
В данном мире статус героя определяется системой доверия, измеряемой через специальные браслеты. Уровень доверия рассчитывается на основе различных данных о деятельности человека. При достижении определенного порога доверия индивид получает сверхспособности и возможность стать
Четверо путешественников - монах Сюань Цзэн, царь обезьян Сунь Укун, человек-свинья Чжу Бацзе и Ша Сэн - отправляются во Вьетнам по заданию императора. Первоначально незнакомые друг с другом, они постепенно формируют команду в ходе совместного пути. Между персонажами