Второй сезон продолжает историю Повелителя Тьмы Мао, оказавшегося на современной Земле после поражения в войне с силами Добра. Не имея возможности вернуться в свой мир из-за потери магических сил, он адаптируется к человеческому обществу. Мао арендует жилье, устраивается на
Наноха Фейт и Хаятэ, завершившие десятилетнее обучение на Земле после инцидента с Книгой Тьмы, присоединились к подразделению, регулирующему временные и пространственные аномалии на планете Мидчилда. Во время ликвидации последствий крупного пожара в аэропорту их помощь не была
Тамаки Цуру является студенткой первого курса университета Аонаги. В старших классах она занималась волейболом, что повлияло на её физическое сложение. После неудачных попыток построить романтические отношения Тамаки решает изменить фигуру и присоединяется к теннисному клубу. Во
Воспоминания Геи представляют собой технологические устройства, которые используются преступными элементами. При подключении через USB-интерфейс данные с этих устройств трансформируют пользователей в существ с повышенными физическими способностями, известных как Допаны. Эти
Принц Тан родился в период финансового кризиса королевской семьи. Его детство прошло в приграничном городе под присмотром нанятой няни. Женщина дала мальчику имя Си Цзытан, надеясь на будущее восстановление страны. В восьмилетнем возрасте она отправила его на гору Чуйюнь для
Девятиклассник Минато Киёмидзу занимается водным поло с детства. Он помогает школьной команде достичь зимнего чемпионата, где они считаются фаворитами. В финальном матче Минато зарабатывает очки своими действиями в игре, что приводит команду к победе и получению кубка. После
В Японии футбол является популярным командным видом спорта среди молодежи. Учащиеся средних школ регулярно участвуют в соревнованиях, а тема спорта отражается в анимационных фильмах и манге. Данное произведение посвящено футбольной тематике и ориентировано на соответствующую
Действие происходит в виртуальной реальности игры "Континент Лишань". Молодой человек по имени Линь И становится участником тестирования бета-версии данной игры. Вследствие нехватки планетарных ресурсов происходит сбой в системе обеспечения, в результате которого
Элиана является представительницей благородного сословия, что определяет соответствующие манеры поведения. Девушка демонстрирует апатичность к происходящим вокруг событиям, предпочитая проводить время за чтением книг. Ее коллекция содержит множество уникальных экземпляров.
Второй сезон продолжает историю студента Кадзуи Киношиты, который пытается преодолеть последствия расставания с девушкой. После того как его партнерша ушла к другому без объяснений, главный герой сталкивается с психологическими трудностями. Для решения проблемы он обращается к
Бездна представляет собой глубокую пропасть, которая остается единственным непокоренным местом на планете. Внутри обнаружены уникальные артефакты, обладающие способностью исполнять желания. Эта информация побудила многих исследователей предпринимать экспедиции, несмотря на
Древняя цивилизация исчезла, оставив после себя артефакты, разбросанные по планете. Эти объекты обладают значительной силой, что делает их ценными для тех, кто сможет ими завладеть. Для защиты наследия создана организация «Аркаим», в которую входят специалисты-Спригганы. Их
В мире установилось перемирие между людьми и вампирами. Вампиры обладают физическим превосходством и согласились прекратить конфликт при условии регулярного получения человеческой крови. Люди приняли эти условия, осознавая военное превосходство вампиров. Главная героиня, чьих
Сатору Миками работает клерком в финансовой корпорации. В возрасте 37 лет он погибает, защищая коллегу от нападения грабителя с ножом. Перед смертью он просит удалить историю браузера на своем компьютере. Сознание гаснет, но процесс не завершается. Персонаж возрождается в
После завершения масштабного военного конфликта боевые автономные роботы, созданные по антропоморфному образцу, утратили свое первоначальное назначение. Эти механические устройства, внешне неотличимые от людей, обладали продвинутыми системами самостоятельного принятия решений и