Чжан Чулан является обычным школьником, скрывающим свое происхождение. Его предки обладали необычными способностями, которые сам парень старается не использовать. После загадочной гибели деда Чжан оказывается вовлеченным в сверхъестественные события. Во время нападения зомби его
Дунфан Сяньюнь перерождается в теле старшего ученика Беспечной секты. Его сознание сохраняет воспоминания из прошлой жизни, где он знает о существовании "главного героя", способного его уничтожить. Основной задачей персонажа становится избежание предсказанной гибели,
Старшеклассник Кадзума Сато вел затворнический образ жизни, предпочитая компьютерные игры и мангу реальному общению. После неожиданной смерти он получает возможность переродиться в фэнтезийном мире. При распределении способностей Кадзума выбирает сопровождение богини Аквы,
Сиро Эмия является старшеклассником, проживающим с опекуншей и подругой детства. Он обладает способностью анализировать внутреннее строение предметов при физическом контакте. Происхождение этой способности остается неизвестным. В городе начинается конфликт, известный как битва
Коширо, семнадцатилетний юноша, работает в офисе знакомств, где помогает клиентам устанавливать первые контакты и развивать отношения. За время работы он способствовал формированию нескольких пар. Его личная жизнь характеризуется отсутствием успешных романтических отношений.
После смерти настоятеля храма Ханьшуй Ван Юя по всему миру распространяются слухи о золотом гробе. Эта информация вызывает конфликты между различными школами боевых искусств, поскольку каждая сторона стремится получить артефакт. Ситуация обостряется по мере вовлечения новых
Трое детей-сирот - Рей, Эмма и Норман - проживают в специализированном приюте под опекой женщины, которую они называют "мама". Учреждение обеспечивает их базовыми потребностями: питанием, кровом и образованием. Дети проводят время в играх и учёбе, не проявляя интереса
Бывший военный после завершения боевых действий сталкивается с трудностями адаптации к гражданской жизни. Он дает обещание умирающему товарищу заботиться о его больной жене, что требует поиска стабильного источника дохода. Персонаж обладает навыками выживания, но испытывает
После шестилетнего перерыва, вызванного закрытием серверов онлайн-игры, бывшие члены гильдии "Плеяда" ведут раздельную жизнь. Инцидент, приведший к исчезновению игрока по имени Асахи, остался нераскрытым. Разработчики выпускают новую версию игры, сохраняющую основные
Вампиры длительное время сосуществуют с людьми, однако их потребность в свежей крови приводит к систематическим нападениям на граждан. Токийская полиция, не справляясь с ситуацией, формирует специализированный отряд охотников под названием "Егери". Члены отряда
Юта Хаиби, обычный школьник из японского города, обнаруживает в заброшенном здании старинный компьютер. На экране появляется сообщение "помни своё предназначение" и изображение киберсамурая. Не придав значения находке, Юта покидает помещение. Позже он рассказывает о
Аниме состоит из трех независимых сюжетных линий. Первая история повествует о молодых крабах Канини и Канино, которые остались без родителей. Персонажи пытаются выжить в подводной среде, одновременно надеясь найти свою пропавшую семью. Вторая сюжетная линия посвящена отношениям
Старшеклассник Сэно Нацуру получает в подарок от соседки плюшевую игрушку из телесериала "Зомоцу". Игрушка оказывается разумной и способной к передвижению. Вместе с ней Сэно получает волшебный браслет, который превращает его в Кэмпфера - участника боев между
Итидзё Раку, наследник влиятельного мафиозного клана, стремится к обычной жизни, но оказывается вовлечен в многолетний конфликт между группировками. Лидеры враждующих организаций заключают договор, согласно которому Раку должен жениться на дочери главы противоборствующей семьи.
В 2010 году Британская империя захватила Японские острова с использованием боевых роботов "Найтмэр". Территория Японии была переименована в Зону 11 и потеряла суверенитет. Местное население подвергается систематическому угнетению со стороны оккупационных властей. На