Мир Ноэля характеризуется наличием пространственных разломов, через которые существа из Пустоты проникают на территорию людей. Эти существа представляют угрозу, так как их появление приводит к распространению разрушения. Для противодействия этой опасности существуют Искатели —
События развиваются в изменённой реальности, где отсутствует прежний романтический дуэт. В сюжете появляются новые персонажи, включая молодую девушку, которая ищет ответы на свои вопросы. Ей предстоит встреча с Май Сакурадзимой и другим человеком, что приведёт к определённым
Огури Кэп присоединяется к команде Китахары и готовится к своему первому официальному забегу. Ей предстоит соревнование с Фудзимасой Марч — новичком, обладающим высокими физическими показателями и репутацией сильного спортсмена. Фудзимаса рассматривается как основной конкурент в
Подводные жители длительное время обитают в океанских глубинах, им запрещено подниматься на поверхность. Нарушившие запрет вынуждены оставаться среди людей, что считается нежелательным исходом. Ученики морской школы Хикари и Манака не предполагали, что их ожидает изменение
Старшеклассник Сакута Адзусагава регулярно посещает школьную библиотеку для подготовки к экзаменам. Во время одного из визитов он встречает девушку в костюме кролика, которая оказывается Маи Сакурадзимой - известной актрисой и ученицей его школы. Несмотря на её популярность,
Офисный служащий, проведший жизнь в рутинной работе, перерождается в теле бездомного котёнка. Он оказывается на улице без пищи и крова, сталкиваясь с трудностями выживания в новом облике. Ситуация осложняется отсутствием понимания того, как существовать в роли животного. Котёнка
Продолжение истории о Коеми Арараги, обладающем способностями вампира, и девушке с кошачьими чертами. Сюжет начинается с того, что Харукава и Цубаса замечают отсутствие Арараги в школе без объяснения причин. Вскоре персонажи сталкиваются с появлением белого тигра на городских
В королевстве установился мир после многолетнего конфликта с расой драконов. Маги, уничтожившие драконов, получили признание в обществе. Для подготовки новых магов создана учебное заведение под названием Башня Клыка, куда поступают желающие освоить магические искусства. Среди
Мико Куроно, известная как стример Некрономико, ведет популярный онлайн-канал. Вместе с подругой Маю Маюсакой они создают контент и обсуждают новинки. Канна Кагурадзака, их соперница, регулярно пытается превзойти достижения Мико, что создает напряженность в их отношениях.
Второй сезон продолжает деятельность школьного клуба игры на кото под руководством Кураты. Первоначально он не планировал становиться президентом клуба, но был вынужден занять эту должность для предотвращения его закрытия. В поисках новых членов Курата знакомится со
Фудзивара Такуми с детства помогал отцу, профессиональному гонщику, в доставке тофу по горным дорогам. С двенадцати лет он регулярно управлял автомобилем на сложных трассах с опасными поворотами. За годы работы юноша развил высокий уровень мастерства вождения, отработав технику
Вселенная разделена на две противоборствующие части. Внешний мир населен демонами и монстрами, представляющими угрозу для любого, кто попадает на их территорию. Внутренний мир состоит из трех царств: богов, вечности и смертных. Оба мира постоянно расширяются за счет появления
Сейлор Мун и её помощница Сейлор Чибимун сталкиваются с новыми угрозами, представляющими опасность для их жизней. В борьбе против тёмных сил им помогает пришелец из мира грёз. Противниками выступают могущественные и влиятельные враги, что усложняет противостояние. Героиням
Граф Сиэль Фантомхайв и его дворецкий Себастьян Михаэлис выполняют поручения королевы Виктории. Их текущее задание связано с расследованием серии смертей в южных районах Германии. Жертвы, обнаруженные в Лесу оборотней, демонстрируют схожие симптомы: опухание лица, истончение
Действие происходит в школе-интернате "Далия", расположенной на изолированном острове. Учебное заведение принимает студентов из Восточной и Западной стран, находящихся в состоянии политического конфликта. Учащиеся вынуждены сосуществовать в замкнутом пространстве, что