Студент университета Киношита Казуя справляется с учебной нагрузкой, но испытывает трудности после разрыва отношений. Его девушка ушла к другому, что вызывает у него чувство унижения. Не имея возможности поделиться переживаниями, он решает воспользоваться технологиями для поиска
В результате автомобильной аварии погибли родители Кейн, а её сознание переместилось в игровой мир. Первоначально восприняв ситуацию как развлечение, героиня столкнулась с трудностями ориентации в новом пространстве. После безуспешных попыток найти способ возвращения, она
Соль и Дон проживают на отдаленном острове вместе с отцом, который работает рыбаком. Их повседневная жизнь включает помощь в рыбной ловле и изучение острова. Однажды они находят белого щенка по имени Макс, который становится их постоянным спутником. Совместные игры и
История Масао, который был неправомерно осужден за убийство и отправлен в тюрьму смерти. Он был лишен свободы и заключен в одиночную камеру, где его ждет казнь. Однако, осужденный не собирается смиряться с судьбой и решает сбежать из тюрьмы. Он начинает планировать свой побег и
События развиваются в изменённой реальности, где отсутствует прежний романтический дуэт. В сюжете появляются новые персонажи, включая молодую девушку, которая ищет ответы на свои вопросы. Ей предстоит встреча с Май Сакурадзимой и другим человеком, что приводит к определённым
В данном мире статус героя определяется системой доверия, измеряемой через специальные браслеты. Уровень доверия рассчитывается на основе различных данных о деятельности человека. При достижении определенного порога доверия индивид получает сверхспособности и возможность стать
Молодой человек обнаруживает себя в долине, населенной монстрами. Его сознание оказывается перемещенным в тело летающего боевого меча. Как поклонник аниме, он оказывается в ситуации, напоминающей сюжеты знакомых ему произведений, но не в той форме, которую он ожидал. Обратного
Моника обладает редкой способностью управлять магическими потоками без вербальных компонентов. После того как она самостоятельно победила чернокрылого исполина, её стали считать одним из сильнейших магов. При этом она испытывает значительные трудности в социальном
Действие происходит в параллельном мире, напоминающем средневековую Японию, где обитает множество духов. Большинство из них безвредно перемещаются по территории страны, не представляя угрозы для живых людей. Духи обычно не могут повлиять на физический мир и часто испытывают
Действие происходит в мире, где практикуются боевые искусства и магия, позволяющие достичь состояния бессмертия. Главный герой Ли является обычным школьником, не знакомым с этой стороной реальности. Его знакомство с миром боевых искусств начинается после встречи с таинственным
Аниме состоит из двух историй, связанных общей концепцией мира снов. В первой части девочка погружается в сон, где встречает существо по имени Йори, олицетворяющее ночь. Она исследует ночной мир, где мысли и явления принимают физическую форму. В этом пространстве она
Анисфия является членом королевской семьи, правящей местными землями. В юном возрасте она проявляет амбициозность и интерес к магическим искусствам. После воспоминаний о прошлой жизни её способности к магии значительно усиливаются. События развиваются после магического
Такаши Нацумэ обладает способностью видеть потусторонних существ, которую унаследовал от бабушки Рейко. Из-за этого он с детства испытывал трудности в общении с людьми. После смерти родителей подросток переезжает к дальним родственникам в город, где ранее проживала его бабушка.
Аниме представляет собой адаптацию ранобэ «Цикл историй» и является третьей частью хронологически связанной вселенной. События развиваются после второго сезона, фокусируясь на персонаже Коёми Арараги. Он погружается в самоанализ и философские размышления, которые активно
В результате ошибки в родильном доме шестнадцать лет назад два младенца были перепутаны. Наги Умино, узнав об этом в подростковом возрасте, сохраняет верность воспитавшей его семье. Он отправляется на встречу с биологическими родителями, чтобы сообщить им о своем решении. Во