Мир профессиональных сёги представляет собой сложную систему с ежедневными турнирами и рейтинговыми соревнованиями. Главный герой Рэй с детства занимается этой игрой после смерти родителей, его обучением занимался друг покойного отца. Персонаж сохраняет замкнутый характер и
Поверхность Земли превратилась в пустыню в результате катастрофических песчаных бурь, уничтоживших города и государства. Выжившие люди сосредоточились на островах, которые стали основными местами обитания. Условия жизни требуют постоянной борьбы за ресурсы и безопасность. Часть
Наемник по имени Гатс начинает свою военную карьеру, участвуя в сражениях на передовой. Его цель — повысить боевые навыки и добиться признания. В ходе кампаний он встречает Гриффита, командира отряда «Банда Ястреба», чьи способности превосходят обычных воинов. Гриффит предлагает
Старшеклассница Хонока Косака обладает коммуникабельными способностями и легко находит общий язык с окружающими. Она стремится к академическим успехам, рассчитывая в будущем оправдать ожидания родителей. Хонока создает школьный клуб и принимает активное участие в жизни учебного
Хинако Накаяма провела детство в государственном детском доме, не зная своих родителей. При переходе в старшую школу её жизнь меняется после визита юноши по имени Хикару. Он сообщает, что является её братом-близнецом, и оба они дети главы клана якудза Онигашима. Хикару просит
Три старшеклассника создают музыкальную группу. Рицука Уэнояма, участник коллектива, играет на электрогитаре и занимается баскетболом. Со временем он теряет интерес к музыке и другим занятиям, которые ранее составляли его жизнь. Уэнояма испытывает состояние апатии, часто спит в
После ликвидации организации "Антэйку" продолжилось противостояние между гулями и людьми. Комиссия по контролю за гулями (CCG) разработала новые методы борьбы с угрозой, включая создание специального отряда "Куинкс". Подразделение возглавляет Хайсэ Сасаки,
Студент колледжа Цунехиро столкнулся с финансовыми трудностями, накопив значительные долги. В дополнение к этому врачи диагностировали у него неизлечимое заболевание, оставившее примерно два года жизни. Сочетание этих обстоятельств привело к потере мотивации к учебе и решению
Старшеклассник Рюдзи Такасу имеет репутацию человека с враждебной внешностью, что создает трудности в общении со сверстниками. Он учится в одном классе со своим другом Юсаку Китамурой и девушкой, которая ему нравится, Минори Кусиэдой. Ситуация изменяется с появлением в классе
После шестилетнего перерыва, вызванного закрытием серверов онлайн-игры, бывшие члены гильдии "Плеяда" ведут раздельную жизнь. Инцидент, приведший к исчезновению игрока Асахи, остался нераскрытым. Разработчики выпускают новую версию игры, сохраняющую элементы
Ученик старшего класса Такаси обладает способностью видеть и общаться с духами. Этот дар он унаследовал от своей бабушки. Главный герой использует свои способности для помощи слабым духам, включая бомжей и ёкаев. Его деятельность связана с тетрадью дружбы, созданной бабушкой и
События начинаются в здании телевизионного канала перед проведением Кубка Сацуки. Внезапный взрыв приводит к пожару, в результате которого сотрудники Хэйджи и Казуха оказываются в ловушке. Конан прибывает на место происшествия и эвакуирует их из горящего здания. В ходе
Десятилетняя девочка Тихиро переезжает с родителями в новый дом. Во время пути семья теряется и случайно находит вход в длинный туннель. Пройдя через него, они оказываются в заброшенном городе, напоминающем парк развлечений. Место населено духами, которые регулярно посещают
Ю Харуна — застенчивый старшеклассник, испытывающий трудности в общении со сверстниками. После переезда в новый город его социальные контакты сократились до минимума, основное взаимодействие происходит через социальные сети. Для адаптации в unfamiliarной обстановке он создает
Футбольная команда средней школы под руководством вратаря Эндо Мамору преодолевает многолетнюю полосу неудач и начинает показывать стабильные результаты. Команда последовательно побеждает сильных соперников и квалифицируется в финал турнира. В процессе подготовки к решающему