Орфен является выпускником магической академии "Башня Клыка", где считался одним из наиболее способных учеников. Не сумев найти применения своим способностям, он работает сборщиком долгов, получая процент от возвращённых сумм. Однако работа осложняется тем, что многие
Государство столкнулось с проблемами, которые правительство не смогло разрешить самостоятельно. Было принято решение призвать четырех иноземцев для оказания помощи. Одним из призванных стал двадцатисемилетний Цуёси Мукода. Вскоре выяснилось, что его призыв произошел по ошибке,
Аюму Айкава был убит в темном переулке неизвестным преступником. После смерти его воскресила некромантка, не объяснив своих мотивов. Главный герой вынужден скрываться от общества, поскольку его бессмертное существование вызывает у него сложные размышления. В ходе событий Аюму
Аниме представляет собой третью экранизацию фэнтезийной манги Кэнтаро Миуры. Сюжет сосредоточен вокруг наёмника Гатса, который использует протез левого предплечья со встроенной пушкой и владеет большим мечом под названием «Убийца драконов». Действие происходит в мире,
В японской старшей школе начинается весенний семестр. Учащиеся сталкиваются с вопросами романтических отношений. Две подруги, Акари и Юна, по-разному воспринимают любовь. Акари склонна к эмоциональной вовлеченности и жертвенности в отношениях. Юна проявляет более рациональный
Наги Сейширо является учеником старшей школы, который стремится стать профессиональным футболистом. Его отец, бывший известный футболист, погиб, оставив семью в сложном финансовом положении. Мать Наги серьезно болеет, и он старается хорошо учиться для получения стипендии, чтобы
Щёго Микадоно, подросток из состоятельной семьи, теряет отца. Перед смертью отец выражает пожелание, чтобы сын, поступив в новую школу, нашёл себе пару. Это становится одним из мотивов для главного героя при смене учебного заведения. Микадоно начинает обучение в новой школе, где
Хаятэ Аясаки с детства сталкивался с финансовыми трудностями и одиночеством. Его родители оставили ему значительные долги перед исчезновением. Для решения финансовых проблем юноша разрабатывает план похищения богатой наследницы с целью получения выкупа. План осложняется, когда
Брат и сестра, родившиеся в один день, были разлучены после смерти родителей и провели шесть лет раздельно. Спустя время они воссоединились, когда Акито пригласил Акико переехать в общежитие при поместье своих приемных родителей. За годы разлуки характер Акико изменился: из
Фута, студент и работник, не планировал заводить домашнее животное из-за занятости. Его младшая сестра Юки попросила временно присмотреть за своей кошкой Кьюругой. Несмотря на первоначальное нежелание, Фута согласился помочь. Постепенно он начал находить общий язык с животным и
Ёсидзо Юкава, увлеченный исследователь горячих источников, отправляется в отдаленный регион в поисках новых термальных вод. Во время экспедиции он теряет равновесие и падает с обрыва. Вместо гибели персонаж оказывается перенесенным в другой мир под покровительством богини Инари.
Семнадцатилетний Дзюнъити прекратил общение с девушками после серии неприятных инцидентов. Он сосредоточился на чтении книг, которые стали его основным занятием. Это увлечение позволило ему приобрести разнообразные знания, хотя он предпочитал сохранять дистанцию в общении.
Наофуми Иватани, двадцатилетний студент, вместе с тремя другими юношами был перенесен в фэнтезийный мир. Король Мерломарк назначил их героями, защитниками королевства. Каждый получил легендарное оружие: Щит, Меч, Лук и Копье. Наофуми стал обладателем Щита. Героям предстояло
Сёстры Девилюк продолжают взаимодействовать с главным героем Рито, вовлекая его в различные ситуации. Рито размышляет о своих отношениях с девушками, в то время как Ласта борется с комплексами относительно собственного тела. Момо разрабатывает план создания гарема для Рито, что
В мире "Авангард" карточная игра приобрела глобальную популярность, став ежедневным ритуалом для многотысячной аудитории. Два друга, Сэндо Айчи и Кай Тошики, достигли финансового успеха и установили значимые связи через эту игру. После продолжительных игровых сессий