Спустя несколько лет после предыдущих событий Дэн Кузо и его друзья повзрослели и отошли от игры в Бакуган. Их жизнь заполнена повседневными обязанностями, которые постепенно сменяются новыми ответственными задачами. Персонажи предполагали, что смогут полностью оставить прошлое
В вымышленной стране существует разветвленная сеть железных дорог, позволяющая достигать любой точки с одной пересадкой. Каждый поезд оборудован модулем "Рейлорд", предназначенным для взаимодействия между машинистом и гуманоидным интерфейсом. С развитием технологий
В мире, где полеты стали обычным явлением, существует спортивное состязание под названием "Воздушный Цирк". Участники демонстрируют технику управления полетом в сочетании со скоростью и точностью движений. Главный герой Масая ранее добивался успехов в этом виде спорта,
В мире будущего наблюдается ухудшение глобальной обстановки, характеризующееся увеличением количества террористических актов и перманентными военными конфликтами. Военная организация "Мифрил" разработала крупногабаритных боевых роботов, управляемых пилотами из
29-летний программист Сато ведет монотонную жизнь без ярких событий. Однажды он просыпается в фэнтезийном мире, обнаружив себя в теле пятнадцатилетнего юноши. Выясняется, что он оказался внутри онлайн-игры, хотя первоначально воспринимает это как сон. Попытки вернуться в
Пятилетний мальчик, проживающий с родителями в префектуре Канагава, узнает от своей ровесницы местное поверье. Согласно преданию, пара, поступившая вместе в одно учебное заведение, останется неразлучной. Под впечатлением от этой приметы, он дает девочке обещание совместно сдать
В недалёком будущем человечество сформировало технологически развитую нацию Кремон. Жизнь в городах регулируется компьютерными системами и строгими правилами. Для поддержания порядка функционируют специальные полицейские подразделения. В одном из таких подразделений работают
В XIII веке Монгольская империя расширяла свои территории, включая регионы Восточной Азии и Европы. Осенью 1274 года монгольские правители направили военные силы к Японии. По решению сёгуната Камакура, самурай Дзиндзабуро Кути и его спутники были отправлены в ссылку на остров
Аниме "Кровь и сердце" основано на реальных исторических событиях. Главный герой Мэгуми Санахара - японец, который в детстве переехал с родителями в Китай. После окончания Второй мировой войны и капитуляции Японии он остаётся жить в Китае. Сюжет повествует о его личном
Якудза по имени Йошифуми обнаруживает в своей квартире необычную коробку, внутри которой находится девочка, напоминающая куклу. Приняв решение оставить её у себя, он узнаёт, что существо обладает сверхъестественными способностями. Йошифуми начинает воспитывать девочку по имени
Аой, ученица старшей школы, обладает специализированными знаниями в области антиквариата, унаследованными от предков. Она получает в наследство сундук со старинными артефактами и решает посетить местную антикварную лавку. Там она знакомится с Китаёки, сыном владельца магазина.
Сора Кашиваги — старшеклассник, чей отец занимается исследованием различных стран и редко бывает дома. Во время путешествий отец периодически отправляет сыну посылки с необычными артефактами. Однажды Сора получает очередную посылку, содержащую небольшую мумию. Первоначально
Соити является учеником учебного заведения, которого выделяет необычное поведение. Он регулярно разговаривает сам с собой и демонстрирует необъяснимые эмоциональные реакции. Окружающие, включая одноклассников и членов семьи, избегают контактов с ним из-за этой особенности.
Мир подвергается угрозе со стороны существ, известных как Спирали. Для противодействия им создана организация "Край Радуги", использующая специальных бойцов - Периодов. В восьмом гарнизоне организации, расположенном в городе-крепости Безнадёжье, происходит загадочное
Мир Дайкурики характеризуется развитыми технологиями и стабильным общественным порядком. Конфликт начинается с восстаний среди народов разных регионов, вызванных обнаружением древних технологий, способных изменить современный мир. Жрицы изымают эти артефакты, чтобы предотвратить