Эпидемия приводит к гибели родителей Энн, оставляя девочку сиротой. После потери близких она находит эмоциональную поддержку у экономки Томас. Со временем их взаимоотношения развиваются до такой степени, что Томас принимает решение оформить официальное удочерение Энн. После
Моника обладает редкой способностью использовать магию без вербальных компонентов. После победы над чернокрылым исполином она получила репутацию магического гения. Несмотря на профессиональные достижения, персонаж испытывает значительные трудности в социальном взаимодействии,
Харука переезжает из Токио в прибрежный город на Окинаве, где проживает её двоюродная сестра Каната. Каната известна в местном сообществе как перспективная волейболистка, обладающая высоким ростом и developed физическими данными. Ранее Харука также занималась пляжным волейболом,
Персиваль провел детство в изоляции на горе под названием Палец Бога, где проживал вместе с дедом. Их жизнь состояла из повседневных routines и рассказов о внешнем мире, включая неизведанные земли и отдаленные города. Однажды ночью неизвестный нарушил их уединение, что привело к
Аи была вынуждена переехать из Хоккайдо в Токио из-за политической деятельности отчима-депутата. В новой школе она познакомилась с Мамору, который предложил ей сбежать вместе. К ним присоединились четверо друзей, и группа нашла убежище в заброшенном заводском комплексе. Это
Нина, осиротевшая девушка, после потери родителей была предана братом и продана работорговцам. Ее жизнь контролировалась другими людьми, не оставляя возможности повлиять на собственную судьбу. Ситуация изменилась, когда ее приобрел высокопоставленный покупатель, оказавшийся
Старший инспектор Тотомару Ищики расследует серию сложных преступлений. Осознавая недостаточность стандартных методов, он обращается за помощью к заключенному Рону Камонохащи. Ранее Рон работал детективом, но сейчас отбывает срок в тюрьме, избегая своего прошлого. Первоначально
Юки Итосэ является студенткой с нарушением слуха, что создает определенные трудности в ее повседневной жизни. Ее знакомство с Ицуоми Наги происходит через их общего друга Рин Фуджиширо. Ицуоми демонстрирует понимание особенностей Юки и проявляет к ней принятие без предубеждений.
Абэ, молодой преподаватель, получает назначение в необычную школу. Это учебное заведение предназначено для обучения ёкаев - существ из японского фольклора. Его обязанностью становится преподавание для этих сверхъестественных учеников. Первоначально он испытывает затруднения в
Спустя десять лет после смерти жены Такаэ, мужчина по имени Кейсуке продолжает испытывать трудности с принятием утраты. Он проживает в просторной квартире с дочерью-подростком Маи, но практически не взаимодействует с ней. Маи окончила школу и работает удаленно, проводя все время
Ханако-кун является сверхъестественным существом, обитающим в старшей школе Камомэ. Он предлагает исполнение желаний ученикам в обмен на выполнение определенных условий. Главная героиня Нанэ Ясиро обращается к нему с просьбой о романтических чувствах, что приводит к ее
В мире Альнеат демон Велтол Бархатный Велсвалт осуществлял жестокое правление, причиняя значительные страдания местным жителям. В результате военного противостояния герой по имени Грэм уничтожил демона, что положило конец его тирании. Однако последователь Велтола Мачина Солейдж
Рука Саотомэ, вампир, ведет уединенный образ жизни, посвящая время видеоиграм и виртуальной реальности. Его существование ограничивается интересами отаку, без взаимодействия с внешним миром. Ситуация меняется при встрече с Мито, уличным подростком, чья личность привлекает
Рыцарь погибает в сражении с тёмными силами, но вместо ожидаемого перерождения в человеческом облике обнаруживает себя в теле детёныша бегемота. Данная форма, несмотря на принадлежность к могущественному виду, имеет нестандартные черты, визуально сближающие её с домашней кошкой.
В подростковом возрасте старшеклассники выбирают различные способы проведения времени. Часть учащихся сосредотачивается на учебной деятельности для поступления в университеты. Другие предпочитают межличностные отношения, спортивные достижения или компьютерные игры. Каждое из