Ода Набуки является полководцем периода Сэнгоку, начавшегося в XV веке. Несмотря на военное положение, он проявляет устойчивый интерес к искусству и эстетическим практикам. Это увлечение постепенно влияет на его повседневное поведение и мировоззрение. Сослуживцы отмечают
Линь Юнь погибает и оказывается перенесенным в другой мир, где его душа вселяется в тело слабого раба при смерти. Проснувшись, он обнаруживает, что стал членом секты и занимает низшее положение в иерархии. Его прежние знания и навыки не имеют ценности в этом мире, а окружающие
В Японии происходит серия убийств, где на месте каждого преступления обнаруживают игральную кость маджонга. Полиция формирует специальную группу из детективов различных префектур для расследования этих преступлений. Когоро Мори получает приглашение присоединиться к группе, а
Старшеклассники Таити и Рин во время обычной прогулки попадают под воздействие неизвестного луча, который переносит их в другой мир. В этом мире существуют магия и монстры. Первоначальные попытки вернуться домой не приносят результата, и героям приходится адаптироваться к новым
Данный аниме-сериал представляет собой ремейк адаптации 2003 года, более точно следующий сюжетной линии оригинальной манги. Действие происходит в мире, где алхимики обладают способностью трансформировать материю при соблюдении фундаментального закона эквивалентного обмена.
Второй сезон продолжает историю Рима Накамуры и его одноклассников, обучающихся в академии экзорцистов. После раскрытия происхождения Рима как сына Сатаны, ученики постепенно приняли его присутствие. Главный герой продолжает обучение под руководством директора Мефистофеля,
Пятнадцатилетний Оз является наследником влиятельной семьи, от которой ожидают принятия руководящих полномочий. Юноша избегает ответственности за других людей, предпочитая сосредоточиться на собственных интересах. Во время прогулки с другом в саду они замечают необычное
В частной школе Юбива пять выдающихся учеников образуют детективный клуб под руководством Манабу Сотоина. Участники специализируются в различных областях знаний и занимаются расследованием загадочных происшествий на территории учебного заведения. Клуб принимает только дела,
Юке, бывший красный маг отряда авантюристов ранга А, покидает группу после пяти лет пренебрежительного отношения. Оставив прежнюю жизнь, он сталкивается с неопределенностью одиночества и отсутствием работы. Перспективы продолжения карьеры авантюриста кажутся исчерпанными, однако
Куроми проживает в небольшом японском городке. Во время прогулки она встречает женщину, предлагающую ей присоединиться к "Ассоциации путешественников" - организации, занимающейся исследованием различных мест. Куроми принимает предложение и получает первое задание:
В результате появления противника под названием "Неизвестный" было создано агентство "САРЖД". Организация разработала робота Shinkalion, способного трансформироваться в скоростной поезд, для противодействия угрозе. По мере развития конфликта выяснилось, что
Такаши Нацумэ обладает способностью видеть потусторонних существ, унаследованной от бабушки Рейко. Из-за этого он с детства испытывал трудности в общении с людьми. После смерти родителей подросток переезжает к дальним родственникам в город, где ранее проживала его бабушка. В
В Японии фиксируется вспышка вируса, превращающего людей в зомби. Среди выживших оказываются учащиеся и преподаватели академии Фудзими. Главный персонаж - 17-летний студент Такаси Комуро, который вынужден адаптироваться к новым условиям существования. Ограниченные ресурсы в
Действие анимационного произведения происходит на вымышленной планете, где персонажи олицетворяют реально существующие государства, включая Англию, Италию, США, Японию, Францию, Китай и Россию. Персонаж Англия представлен как циничный прагматик, исторически выполнявший роль
Второй сезон развивает события в постапокалиптическом мире, где большая часть населения уничтожена неизвестным вирусом. Выжившие, преимущественно дети, находятся под контролем вампиров, которые внезапно появились и установили свою власть. Подростков содержат в специальных