В семье Шиунджи воспитываются семь детей: два сына и пять дочерей. Все они обладают высокими интеллектуальными способностями и привлекательной внешностью. Статус и наследство отца делают семью предметом внимания со стороны общества. Взаимоотношения между братьями и сестрами
В городе, расположенном среди холмов и морского побережья, пять школьниц объединились в команду по боулингу. Май выполняет роль лидера группы, Нанасэ отвечает за стратегическое планирование. Нозоми демонстрирует физическую силу, Рина обеспечивает техническую точность, а Саюри
Старшеклассник Сэмпай учится в японской школе и отличается отстраненным поведением. Он предпочитает проводить время в воображаемом мире, где рисует себя рыцарем, сражающимся с драконами. Одноклассники в основном игнорируют его странности, хотя некоторые девушки периодически
Семеро учеников средней школы в Токио систематически избегают посещения занятий. Они находят заброшенное помещение в школьном здании, чтобы скрываться там во время уроков. В комнате обнаруживается зеркало, которое начинает излучать необычный свет. После исследования и
Братья Эдвард и Альфонс Элрики, сыновья алхимика, в возрасте 11 и 10 лет предпринимают попытку воскресить мать с помощью алхимии. Нарушение запрета на создание человеческой жизни приводит к последствиям: Эдвард теряет ногу, а физическое тело Альфонса уничтожается. Эдвард
Главный герой вел обычную жизнь, пока во время прогулки на него не упал неизвестный объект. Это событие привело к его перемещению в другой мир, где его сознание оказалось заключено в тело механического автомата. Преобразование произошло без вмешательства высших сил, став
Синь Юнь является единственным выжившим членом своего рода, который был уничтожен с целью пресечения наследственной линии. Молодой человек осознает необходимость выживания в сложившихся условиях, для чего начинает интенсивную подготовку. Его ежедневный режим включает духовные
Мир, в котором обитает Маш Бернедед, характеризуется наличием магических способностей, определяющих социальный статус и влияние людей. Обладатели магии занимают привилегированное положение, в то время как лишенные этого дара существуют на периферии общества. Данное неравенство
Ю Отосака обнаруживает у себя способность вселяться в тела других людей на короткие промежутки времени. Он использует эту возможность для академических целей, контролируя отличников во время экзаменов для получения высоких оценок. Благодаря этой стратегии он поступает в старшую
Действие происходит в вымышленном городе Нео Токио ближайшего будущего, разделенном на территории враждующих группировок. Конфликты между ними решаются посредством модифицированной версии бейсбола, где применяются физическое насилие и технологическое оборудование. Городская
Анисфия является членом королевской семьи, правящей местными землями. В юном возрасте она проявляет амбициозность и интерес к магическим искусствам. После воспоминаний о своей прошлой жизни её способности к магии значительно усиливаются. Во время магического инцидентa её брат
Третий сезон продолжает развитие событий в Японии будущего, где действует система оценки уровня угрозы, исходящей от граждан. Правительство формирует специальные инспекционные отряды для контроля потенциально опасных лиц. В новый отдел Бюро общественной безопасности назначаются
Синь Юнь остается единственным выжившим после уничтожения своего рода. Он начинает интенсивные тренировки, включающие духовные практики, изучение боевых искусств и медитацию. Большинство считает его погибшим, что позволяет ему сосредоточиться на совершенствовании навыков без
Группа наемников под руководством Убийцы Гоблинов принимает задание от Девы Меча. Целью является спасение дочери дворянина, которая работала авантюристом в заснеженном регионе. Команда перемещается в северные территории, где низкие температуры и сложный рельеф создают
После победы команды Айчи в Азиатском турне он поступает в среднюю школу с академическим уклоном. Во время урока глобализации его неуверенный ответ вызывает скептическое отношение преподавателей и одноклассников. Особенную критику он получает за увлечение карточными боями, о